Dread Hunger ช่วยให้นักเล่นเกมทุกคนมีส่วนร่วมแบบ Dynamic
เมื่อกระโดดเข้าสู่การหลอกลวงทางสังคม เกม PvP เอาชีวิตรอดเป็นครั้งแรก ผู้เล่นอาจคิดว่าพวกเขารู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น ส่วนหนึ่งต้องขอบคุณบทช่วยสอนเชิงลึกของรีวิวเกม Dread Hunger และความนิยมอุตุนิยมวิทยาในหมู่พวกเรา สมมติฐานเรียบง่าย: เรือติดอยู่ในช่องแคบอาร์กติก
ลูกเรือต้องทำงานร่วมกันเพื่อเอาชีวิตรอดและทำลายธารน้ำแข็งที่ขวางทาง ขณะที่ลูกเรือสองคนพยายามป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากความจงรักภักดีต่อกองกำลังที่มืดกว่า ฟังดูง่ายบนกระดาษ แต่เกมแรกเปิดเผยอย่างรวดเร็วว่า Dread Hunger เป็นอะไรที่เรียบง่าย
ความประหลาดใจประการแรกมาจากการวนรอบการเล่นเกม ซึ่งมีความหลากหลายและเหมาะสมยิ่งนัก ซึ่งการตรวจสอบนี้สามารถขีดข่วนพื้นผิวของสิ่งที่คาดหวังเท่านั้น สำหรับลูกเรือ ตัวละครแต่ละตัวเริ่มต้นด้วยวัตถุบางอย่างและถ่านหิน ซึ่งเป็นทรัพยากรที่สำคัญ
นอกเหนือจากการจัดการความหิวโหยและความอบอุ่นแล้ว ผู้เล่นต้องสำรวจพื้นที่โดยรอบเพื่อค้นหาถ่านหินสำหรับเรือรบ รวมทั้งค้นหาว่าใครคือผู้ทรยศที่รู้จักกันในชื่อ “Thralls” Thralls ต้องหาวิธีการทำงานร่วมกัน จัดการกลไกการเอาชีวิตรอดแบบเดียวกัน และค้นหาวิธีที่สร้างสรรค์ในการฆ่าเพื่อนร่วมทีมหรือทำให้พวกเขาฆ่ากันเองโดยไม่ถูกตรวจจับ
ไดนามิกนี้เป็นสิ่งที่ทำให้รีวิวเกม Dread Hunger สนุกและมีส่วนร่วม แต่ยังทำให้หงุดหงิดและสับสนอีกด้วย ผู้เล่นจะต้องสร้างสมดุลระหว่างองค์ประกอบที่แตกต่างกันมากมายในแต่ละเกม ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นใคร แต่ละคนต้องเผชิญกับองค์ประกอบ สัตว์ และมนุษย์กินเนื้อที่อันตรายซึ่งขัดขวางการพยายามค้นหาถ่านหินและค้นหากล่องของไนโตรกลีเซอรีน